2. nodarbība — Kucēns atrod mājas (1. līmenis)

Pārskats
Palīdzi kucēnam atrast savu mājas! Šis uzdevums palīdz apgūt secību un virzienus.

Mērķis
Aizved kucēnu uz suņu būdu.

Kā pabeigt šo uzdevumu

  • Noklikšķiniet uz pogas „Atvērt programmā Scratch, lai sāktu programmēšanu”.
  • Noklikšķiniet uz ikonas Puppy Sprite sadaļā.

  • Tagad jums ir jāmeklē šī sadaļa vidū:

  • Pārbaudiet, kur atrodas kucēns un kur ir suņu būda.
  • Izveidojiet īsu bloku secību, lai pārvietotu kucēnu soli pa solim.
  • Nospiediet zaļo karodziņu, lai palaistu programmu.
  • Nospiediet zaļo karodziņu, lai palaistu programmu.

Padoms
Vislabāk ir izvēlēties vienu skaidru virzienu vienlaikus.

Pabeigšana
Jūs pabeidzat nodarbību, kad kucēns pieskaras suņu būdai.