1. nodarbība — Robots uz lādētāju (1. līmenis)

Pārskats
Laipni lūdzam savā pirmajā programmēšanas uzdevumā! Tava uzdevums ir palīdzēt robotam sasniegt lādētāju, izmantojot vienkāršus kustības blokus.

Mērķis
Pārvietojiet robotu no sākuma pozīcijas uz lādētāju.

Kā pabeigt šo uzdevumu

  • Noklikšķiniet uz pogas „Atvērt programmā Scratch, lai sāktu programmēšanu”.
  • Noklikšķiniet uz robota ikonas Sprite sadaļā.

  • Paskaties, kur robots sāk darbu un kur atrodas lādētājs.
  • Tagad jums ir jāmeklē šī sadaļa vidū:

  • Izveidojiet īsu kustību bloku secību (MoveRight / MoveLeft / MoveUp / MoveDown).
  • Noklikšķiniet uz zaļā karodziņa, lai pārbaudītu savu risinājumu.
  • Ja robots nesasniedz lādētāju, pielāgojiet blokus un mēģiniet vēlreiz.

Padoms
Izmanto pēc iespējas mazāk bloku. Padari to vienkāršu un soli pa solim.

Pabeigšana
Kad robots sasniegs lādētāju, jūs redzēsiet paziņojumu par veiksmīgu darbību.