Lezione 1 — Robot al caricatore (Livello 1)

Panoramica
Benvenuto alla tua prima sfida di programmazione! Il tuo compito è aiutare il robot a raggiungere il caricatore utilizzando semplici blocchi di movimento.

Obiettivo
Sposta il robot dalla posizione iniziale al caricatore.

Come completare questa sfida

  • Clicca sul pulsante “Apri in Scratch per accedere alla codifica”.
  • Clicca sull'icona Robot all'interno della sezione Sprite.

  • Guarda dove si trova il robot all'avvio e dove si trova il caricatore.
  • Ora devi cercare questa sezione al centro:

  • Crea una breve sequenza di blocchi di movimento (MoveRight / MoveLeft / MoveUp / MoveDown).
  • Clicca sul bandiera verde per testare la tua soluzione.
  • Se il robot non raggiunge il caricatore, regola i blocchi e riprova.

Suggerimento
Utilizza il minor numero possibile di blocchi. Mantieni la semplicità e procedi passo dopo passo.

Completamento
Quando il robot raggiunge il caricatore, verrà visualizzato un messaggio di conferma.