Lezione 1 — Robot al caricatore (Livello 1)
Panoramica
Benvenuto alla tua prima sfida di programmazione! Il tuo compito è aiutare il robot a raggiungere il caricatore utilizzando semplici blocchi di movimento.
Obiettivo
Sposta il robot dalla posizione iniziale al caricatore.
Come completare questa sfida
- Clicca sul pulsante “Apri in Scratch per accedere alla codifica”.
- Clicca sull'icona Robot all'interno della sezione Sprite.

- Guarda dove si trova il robot all'avvio e dove si trova il caricatore.
- Ora devi cercare questa sezione al centro:

- Crea una breve sequenza di blocchi di movimento (MoveRight / MoveLeft / MoveUp / MoveDown).
- Clicca sul bandiera verde per testare la tua soluzione.

- Se il robot non raggiunge il caricatore, regola i blocchi e riprova.
Suggerimento
Utilizza il minor numero possibile di blocchi. Mantieni la semplicità e procedi passo dopo passo.
Completamento
Quando il robot raggiunge il caricatore, verrà visualizzato un messaggio di conferma.