Lektion 4 – Biene im Garten (Wiederholung) (Stufe 2)

Übersicht
In diesem Modul lernen Sie Wiederholungen kennen: dieselbe Handlung mehrmals ausführen.

Ziel
Hilf der Biene mit einem Wiederholungsblock, die Blume zu erreichen.

Wie man diese Herausforderung meistert

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „In Scratch öffnen, um mit dem Programmieren zu beginnen“.
  • Klicken Sie auf das Bienen-Symbol im Sprite-Bereich.

  • Jetzt müssen Sie diesen Abschnitt in der Mitte suchen:

  • Finden Sie die die Blume zu erreichen.
  • Setzen MoveRight innerhalb des Wiederholungsblocks.
  • Wählen Sie die richtige Anzahl von Wiederholungen.
  • Drücken Sie auf die grüne Flagge, und überprüfen Sie, ob die Biene die Blume erreicht.

Tipp
Einen kleinen Schritt zu wiederholen ist oft einfacher, als viele Blöcke einzeln zu schreiben.

Fertigstellung
Erfolg stellt sich ein, wenn die Biene die Blume berührt.