Lektion 3 – Weltraumspaziergang: Sammle 3 Sterne (Stufe 1)

Übersicht
Auf ins All! Bewege den Astronauten und sammle alle Sterne ein.

Ziel
Sammeln 3 Sterne.

Wie man diese Herausforderung meistert

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „In Scratch öffnen, um mit dem Programmieren zu beginnen“.
  • Klicken Sie auf das Astronauten-Symbol im Sprite-Bereich.

  • Jetzt müssen Sie diesen Abschnitt in der Mitte suchen:
  • Verwenden Sie Bewegungsblöcke, um den Astronauten über den Bildschirm zu führen.
  • Berühre jeden Stern, um ihn einzusammeln.
  • Drücken Sie auf die grüne Flagge, um Ihr Programm auszuführen.
  • Mach weiter, bis alle 3 Sterne gesammelt sind.

Tipp
Gehen Sie Schritt für Schritt vor und beobachten Sie den Bildschirm, während Ihr Programm läuft.

Fertigstellung
Wenn alle 3 Sterne gesammelt sind, wird eine Erfolgsmeldung angezeigt.