Lektion 1 – Roboter zum Ladegerät (Stufe 1)

Übersicht
Willkommen zu deiner ersten Programmieraufgabe! Deine Aufgabe ist es, dem Roboter mit einfachen Bewegungsblöcken dabei zu helfen, das Ladegerät zu erreichen.

Ziel
Bewegen Sie den Roboter von der Startposition zum Ladegerät.

Wie man diese Herausforderung meistert

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche „In Scratch öffnen, um mit dem Programmieren zu beginnen“.
  • Klicken Sie auf das Robotersymbol im Sprite-Bereich.

  • Schauen Sie sich an, wo der Roboter startet und wo sich das Ladegerät befindet.
  • Jetzt müssen Sie diesen Abschnitt in der Mitte suchen:

  • Erstellen Sie eine kurze Abfolge von Bewegungsblöcken (MoveRight / MoveLeft / MoveUp / MoveDown).
  • Klicken Sie auf die grüne Flagge, um Ihre Lösung zu testen.
  • Wenn der Roboter das Ladegerät nicht erreicht, passen Sie Ihre Blöcke an und versuchen Sie es erneut.

Tipp
Verwenden Sie so wenige Blöcke wie möglich. Halten Sie es einfach und gehen Sie Schritt für Schritt vor.

Fertigstellung
Wenn der Roboter das Ladegerät erreicht, wird eine Erfolgsmeldung angezeigt.