Урок 2 — Кученцето намира дом (Ниво 1)

Общ преглед
Помогнете на кученцето да намери дома си! Това предизвикателство тренира последователност и ориентация.

Цел
Заведи кученцето до кучешката къщичка.

Как да се справите с това предизвикателство

  • Кликнете върху бутона „Отвори в Scratch, за да стигнеш до кодирането“.
  • Кликнете върху иконата „Кученце“ в раздела „Sprite“.

  • Сега трябва да потърсите тази секция в средата:

  • Проверете къде е кученцето и къде е кучешката къщичка.
  • Създайте кратка последователност от блокове, за да преместите кученцето стъпка по стъпка.
  • Кликнете върху зеленото знаме за да стартирате програмата си.
  • Опитайте отново, ако е необходимо — няма наказание за грешки.

Съвет
Най-добре е да се следва една ясна посока наведнъж.

Завършване
Урокът приключва, когато кученцето докосне кучешката къщичка.